當(dāng)離開(kāi)WIFI、智能手機(jī)、游戲機(jī)、電腦等現(xiàn)代社交娛樂(lè)體驗(yàn),生活在草原上的兒女們有自己獨(dú)特的娛樂(lè)方式。每一項(xiàng)游戲都不失古樸韻味,蘊(yùn)含著代代傳承的文化精髓。同時(shí)又都充滿(mǎn)活力,琳瑯滿(mǎn)目的玩法吸引著年輕一代繼續(xù)探索其許多未知玩法。
蒙古象棋
蒙古象棋蒙古語(yǔ)稱(chēng)作“喜塔爾”。早在公元十三世紀(jì)就流傳于蒙古族民間,經(jīng)漫長(zhǎng)歷史歲月,傳承和發(fā)展至今,在蒙古族聚居地區(qū),可以經(jīng)??吹侥撩駠鴮?duì)弈的場(chǎng)景。
手捧蒙古象棋參加北京那達(dá)慕方隊(duì)入場(chǎng)式的孩子(攝影:中國(guó)網(wǎng)記者 蘇文彥)
蒙古象棋,類(lèi)似國(guó)際象棋,由棋盤(pán)和棋子組成。棋盤(pán)有深淺兩色間隔排列的64個(gè)小方格。淺色的小方格稱(chēng)“白格”,深色方格稱(chēng)“黑格”。
小棋手們?cè)诿晒畔笃宓钠灞P(pán)上“廝殺”(攝影:中國(guó)網(wǎng)記者 王金梅)
棋子共32枚,雙方各16枚,有諾顏(王爺)、哈屯(王后,也稱(chēng)波日斯)各1枚,哈薩嘎(車(chē))、駱駝、馬各2枚,厚烏(兒子)各8枚。
蒙古象棋
勝負(fù)的判定,據(jù)《綏遠(yuǎn)通志稿》中載,以死一方官長(zhǎng)為終局。其中運(yùn)用無(wú)窮神妙變化與象棋相同。當(dāng)王被對(duì)方“將死”,就算輸棋;當(dāng)雙方均只剩王或雙方只剩同色格的單駱駝,即為平棋。
沙嘎
沙嘎,指羊踝骨。沙嘎那達(dá)慕,聚集沙嘎的各種玩法。沙嘎的寬凸面叫“好尼”(綿羊),寬凹面叫“雅瑪”(山羊),窄凸面叫“毛日”(馬),窄凹面叫“烏和日”或“特?!保ㄅ;蝰橊劊?。
沙嘎(來(lái)源:蘇尼特右旗文化體育廣電旅游局)
沙嘎正立的叫“翁高”,倒立的叫“通高”。用人工加以修正了的黃羊踝骨叫“哲麥”。有擲“斯英”、“賽馬”等玩法。
冰上沙嘎(攝影:中國(guó)網(wǎng)記者 阿藝思)
沙嘎游戲作為根植于畜牧業(yè)基礎(chǔ)之上的游戲,千百年來(lái)中國(guó)北方游牧民族發(fā)明了許多游戲方法。蒙古族更是將其發(fā)揚(yáng)光大,有百余種,涉及了蒙古族生活的方方面面。
小姑娘玩得有模有樣(攝影:中國(guó)網(wǎng)記者 阿藝思)
主要可以分為畜牧生產(chǎn)、生活風(fēng)俗、民族三技、拋擲手技、棋局對(duì)弈、機(jī)智競(jìng)猜等六個(gè)類(lèi)別,比如“繁衍蓄群”、“接羊羔”、“生駝羔”等玩法體現(xiàn)了游牧特色,“駱駝?shì)d貨”反映了遷徙活動(dòng);“販賣(mài)牲畜”反映的是畜牧交換販賣(mài)。
圍鹿棋
圍鹿棋
圍鹿棋,又叫“鹿棋”,流傳于內(nèi)蒙古、東北三省的蒙古、達(dá)斡爾、鄂溫克等民族群眾中。達(dá)斡爾語(yǔ)稱(chēng)為“包格·塔里貝”,鄂溫克族稱(chēng)“呼莫哈奧克特”,蒙古語(yǔ)稱(chēng) “寶根 吉日格”。
聚精會(huì)神(來(lái)源:蘇尼特右旗文化體育廣電旅游局)
對(duì)弈時(shí),先把兩個(gè)鹿分別放在“山口”上,將8個(gè)士放在棋盤(pán)中間內(nèi)層正方形的8個(gè)點(diǎn)上。雙方每人一步,輪流執(zhí)棋。執(zhí)鹿者先走,可走一格,或從一個(gè)士上跳過(guò),并吃掉被跳過(guò)的棋子,爭(zhēng)取多吃掉士,使對(duì)方無(wú)力圍堵。執(zhí)士者走時(shí),先把手中的16個(gè)棋子每次只下1枚,之后走棋盤(pán)中的棋子,每次只能1子1格,盡力圍堵對(duì)方并避免被吃掉。最后,若是2只鹿被圍住不能動(dòng),則執(zhí)士者為勝;若是執(zhí)士者失子太多,以無(wú)力圍住對(duì)方的鹿時(shí),則執(zhí)鹿者為勝。
原文鏈接:http://tourist.northnews.cn/2019/0110/3004603.shtml
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